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Generador de círculos de Minecraft
Planifica círculos, elipses, esferas, cilindros, cúpulas, arcos y escaleras de caracol perfectos en bloques. Ve conteos exactos, navega capas en formas 3D, exporta coordenadas relativas y comparte tu configuración con un enlace.
Qué incluye
- Conteo de bloques en vivo por capa y para la forma completa
- Modos de arco para arcos, semicírculos y builds de un solo cuadrante
- Exportación de coordenadas con posiciones relativas ~ y pistas de WorldEdit
- Círculos y cilindros hasta radio de 256 bloques (512 bloques de ancho)
- Planificador de escalera de caracol con profundidad de peldaño, dirección, lado inicial y columna central opcional
- Descarga PNG y URLs de configuración compartibles
Maximum 256
Use ~ for relative coords from your standing position.
Ctrl+scroll to zoom · drag to pan
Generador de escaleras de caracol de Minecraft
Elige Stairs en el panel de formas para planificar la escalera un peldaño vertical a la vez.
Define el radio interior de la abertura alrededor del centro y el radio exterior del borde de cada peldaño. Los pasos por vuelta controlan qué tan rápido gira la escalera, y la altura total cuántos bloques sube. Puedes cambiar la dirección, elegir el lado donde empieza el primer peldaño y añadir una columna de soporte sólida en el centro.
Usa los controles de capa como orden de construcción: la capa 1 es el peldaño inferior, la capa 2 un bloque más arriba, y así sucesivamente. La exportación de todas las capas lista cada coordenada relativa en orden, útil para builds de supervivencia y construcción por comandos en Java y Bedrock Edition.
Cómo usarlo
- Elige una forma y define el radio o las dimensiones.
- Para arcos, elige un arco parcial (mitad superior, cuadrante, etc.).
- Activa hollow para paredes y anillos, o solid para plataformas.
- Avanza por capas en esferas, cilindros, cúpulas y escaleras de caracol.
- Define el origen de construcción (X Y Z) y copia coordenadas del panel de exportación.
Preguntas frecuentes
¿Por qué los círculos pequeños parecen diamantes en Minecraft?
Con radio 1–3, la cuadrícula de bloques no puede aproximar una curva con suavidad. Usa radio 5+ para círculos reconocibles, o 10+ para contornos más suaves.
¿Cómo construyo una esfera capa a capa?
Selecciona Sphere, define el radio y avanza por capas de abajo arriba. Cada capa es un círculo cuyo radio sigue la fórmula de una esfera verdadera.
¿Cómo hago un arco?
Usa Circle o Ellipse con Arc en Top half. Construye solo los bloques mostrados para un arco semicircular o boca de túnel.
¿Qué significa hollow vs solid?
Hollow muestra solo los bloques del borde — ideal para paredes, anillos y tubos. Solid rellena el interior — ideal para plataformas y cúpulas llenas.
¿Qué tan preciso es el conteo de bloques?
Los conteos son exactos para el algoritmo usado: se cuenta cada bloque mostrado. La forma usa la prueba estándar x² + y² ≤ r² en la cuadrícula de bloques.
¿Cómo funcionan las escaleras de caracol en esta herramienta?
Define radio interior/exterior, altura total y pasos por revolución. Cada capa muestra dónde colocar bloques para ese peldaño. Construye hacia arriba siguiendo el control de capas.
¿Puedo usar las coordenadas exportadas en comandos?
Sí. Define el origen en ~ ~ ~ (relativo a donde estás) o coordenadas absolutas. Copia el panel de exportación y usa setblock o WorldEdit con el bloque elegido.
¿Funciona en Bedrock Edition?
Sí. Los círculos son matemática de cuadrícula de bloques — los mismos layouts sirven en Java y Bedrock. Las pistas de WorldEdit aplican a Java; en Bedrock puedes construir manualmente desde la lista de coordenadas.