Minecraft-Kreisgenerator

Plane blockperfekte Kreise, Ellipsen, Kugeln, Zylinder, Kuppeln, Bögen und Wendeltreppen. Sieh exakte Blockzahlen, navigiere Layer für 3D-Formen, exportiere relative Koordinaten und teile dein Setup per Link.

Was enthalten ist

  • Live-Blockzahl pro Layer und für die gesamte Form
  • Bogenmodi für Bögen, Halbkreise und Ein-Quadrant-Builds
  • Koordinatenexport mit ~-relativen Positionen und WorldEdit-Hinweisen
  • Kreise und Zylinder bis Radius 256 Blöcke (512 Blöcke Durchmesser)
  • Wendeltreppen-Planer mit Stufentiefe, Richtung, Startseite und optionaler Mittelstütze
  • PNG-Download und teilbare Konfigurations-URLs
Shape
blocks

Maximum 256

Build origin

Use ~ for relative coords from your standing position.

Presets
This layer
76
Edge blocks
76
Total blocks
76
Layers
1

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Export

Minecraft-Wendeltreppen-Generator

Wähle Stairs im Formpanel, um die Treppe Schritt für Schritt vertikal zu planen.

Setze den Innenradius für die Öffnung um die Mitte und den Außenradius für die Kante jeder Stufe. Schritte pro Umdrehung steuern, wie schnell die Treppe rotiert, die Gesamthöhe, wie viele Blöcke sie steigt. Du kannst die Richtung wechseln, die Seite des ersten Schritts wählen und eine solide Mittelstütze hinzufügen.

Nutze die Layer-Steuerung als Bauordnung: Layer 1 ist die unterste Stufe, Layer 2 ein Block höher usw. Der All-Layers-Export listet jede relative Koordinate der Reihe nach — nützlich für Survival-Builds und befehlsbasierte Konstruktion in Java und Bedrock Edition.

So benutzt du es

  1. Wähle eine Form und setze Radius oder Abmessungen.
  2. Für Bögen wähle einen Teilbogen (obere Hälfte, Quadrant usw.).
  3. Schalte hollow für Wände und Ringe oder solid für Plattformen.
  4. Gehe Layer für Layer durch Kugeln, Zylinder, Kuppeln und Wendeltreppen.
  5. Setze den Bauursprung (X Y Z) und kopiere Koordinaten aus dem Exportpanel.

Häufig gestellte Fragen

Warum sehen kleine Kreise in Minecraft wie Diamanten aus?

Bei Radius 1–3 kann das Blockgitter eine Kurve nicht glatt annähern. Nutze Radius 5+ für erkennbare Kreise oder 10+ für glattere Umrisse.

Wie baue ich eine Kugel Layer für Layer?

Wähle Sphere, setze den Radius und gehe Layer von unten nach oben durch. Jeder Layer ist ein Kreis, dessen Radius einer echten Kugelformel folgt.

Wie mache ich einen Bogen?

Nutze Circle oder Ellipse mit Arc auf Top half. Baue nur die gezeigten Blöcke für einen Halbkreisbogen oder Tunneleingang.

Was bedeutet hollow vs solid?

Hollow zeigt nur Kantenblöcke — gut für Wände, Ringe und Röhren. Solid füllt das Innere — gut für Plattformen und gefüllte Kuppeln.

Wie genau ist die Blockzahl?

Die Zählung ist exakt für den verwendeten Algorithmus: jeder angezeigte Block wird gezählt. Die Form nutzt den Standardtest x² + y² ≤ r² auf dem Blockgitter.

Wie funktionieren Wendeltreppen in diesem Tool?

Setze Innen-/Außenradius, Gesamthöhe und Schritte pro Umdrehung. Jeder Layer zeigt, wo Blöcke für diesen Schritt gesetzt werden. Baue nach oben dem Layer-Slider folgend.

Kann ich exportierte Koordinaten in Befehlen nutzen?

Ja. Setze den Bauursprung auf ~ ~ ~ (relativ zu deiner Position) oder absolute Koordinaten. Kopiere das Exportpanel und nutze setblock oder WorldEdit mit dem gewählten Block.

Funktioniert das in Bedrock Edition?

Ja. Kreise sind Blockgitter-Mathematik — dieselben Layouts funktionieren in Java und Bedrock. WorldEdit-Hinweise gelten für Java; Bedrock-Spieler können manuell aus der Koordinatenliste bauen.

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