Java- & Bedrock-Levelkurve

Minecraft-XP-Rechner

Berechne genau, wie viel Erfahrung du brauchst, wie lange deine XP-Farm dauert und was deine Level wirklich wert sind — bevor du verzauberst, reparierst oder riskierst zu sterben.

Level 0 → 30

1,395 XP

Level 27 → 30

306 XP

Mending-Umwandlung

2 durability / XP

Maximale XP beim Tod

100 XP

Levels ↔ XP

Minecraft XP is not linear — level 30→31 costs far more than 0→1. Enter where you are and where you want to be.

Bar needs 7 XP for level 1

Progress toward level 300%
XP still needed
1,395
Total XP at target (from 0)
1,395
Your total XP now
0
Whole levels only (030)
1,395 XP

XP lost on death

Without keepInventory, death resets your bar and drops only 7 × your level, capped at 100 XP.

Recoverable at death spot
0 XP
Permanently lost
0 XP
Level after collecting every orb
0 + 0 XP

XP → level lookup

Paste a total XP amount (orbs collected, /xp query, farm counter).

Anvil / table level cost → XP

Anvils and the enchanting table charge levels, but the XP lost depends on your current level. Spending 5 levels at 40 is much more expensive than at 10.

Dropping from 00 costs 0 XP.

Ein Rechner für die nützlichen XP-Fragen
  • Exakte XP aus aktuellem Level und teilweise gefüllter Leiste
  • XP-zu-Level-Umwandlung mit Fortschritt zum nächsten Level
  • Kills, Erze, Trades, Flaschen und Schmelzen für ein Ziel
  • Geschätzte Grind-Zeit mit deiner eigenen Farm-Rate
  • Mending-Haltbarkeit, Verzauberungstisch- und Amboss-Kosten
Warum Level irreführend sind

Level sind keine feste XP-Menge. Von Level 0 auf 1 kostet 7 Punkte, von 30 auf 31 dagegen 112. Deshalb nutzt der Rechner für jeden Vergleich Roh-XP.

Eine Level-30-Option am Verzauberungstisch erfordert 30 Level, verbraucht aber nur 3 Level und 3 Lapis. Du landest auf Level 27; zurück auf 30 kostet dann 306 XP.

Minecraft-Level- und XP-Referenz

Gesamtpunkte werden ab Level 0 mit leerer Leiste gemessen.

LevelGesamt-XP ab 0XP bis nächstes Level
007
55517
1016027
1531537
2055062
2591087
301,395112
402,920202
505,345292
10030,970742
Grind-Schätzungen
Zufällige Quellen zeigen Best-, Durchschnitts- und Worst-Case. Gib deine gemessenen Aktionen pro Minute ein statt erfundener Universal-Farmgeschwindigkeiten; Raten ändern sich je nach Farm-Design, Edition und Server.
Mending-Reparaturen
Jeder XP-Punkt repariert 2 Haltbarkeit. Wenn mehrere beschädigte Mending-Items gehalten oder getragen werden, wählt jeder Orb eines zufällig — ziehe die anderen aus, wenn du ein bestimmtes Tool meinst.
Amboss und Prior Work
Prior-Work-Strafen folgen 0, 1, 3, 7, 15, 31, dann 63 Level. Eine Survival-Amboss-Operation ab 40 Leveln wird mit „Too Expensive!“ abgelehnt, selbst bei genug XP.

Verwendete XP-Formeln

Level 0–16

XP = L² + 6L

Level 17–31

XP = 2.5L² − 40.5L + 360

Level 32 und höher

XP = 4.5L² − 162.5L + 2220

Java und Bedrock nutzen dieselbe Erfahrungs-Levelkurve. Einzelne XP-Quellen und Farmverhalten können abweichen, daher sind Quellenschätzungen Planungsbereiche und keine garantierten Drops.

FAQ zum Minecraft-XP-Rechner

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