Minecraft-XP-Rechner
Berechne genau, wie viel Erfahrung du brauchst, wie lange deine XP-Farm dauert und was deine Level wirklich wert sind — bevor du verzauberst, reparierst oder riskierst zu sterben.
Level 0 → 30
1,395 XP
Level 27 → 30
306 XP
Mending-Umwandlung
2 durability / XP
Maximale XP beim Tod
100 XP
Levels ↔ XP
Minecraft XP is not linear — level 30→31 costs far more than 0→1. Enter where you are and where you want to be.
Bar needs 7 XP for level 1
- XP still needed
- 1,395
- Total XP at target (from 0)
- 1,395
- Your total XP now
- 0
- Whole levels only (0 → 30)
- 1,395 XP
XP lost on death
Without keepInventory, death resets your bar and drops only 7 × your level, capped at 100 XP.
- Recoverable at death spot
- 0 XP
- Permanently lost
- 0 XP
- Level after collecting every orb
- 0 + 0 XP
XP → level lookup
Paste a total XP amount (orbs collected, /xp query, farm counter).
Anvil / table level cost → XP
Anvils and the enchanting table charge levels, but the XP lost depends on your current level. Spending 5 levels at 40 is much more expensive than at 10.
Dropping from 0 → 0 costs 0 XP.
- Exakte XP aus aktuellem Level und teilweise gefüllter Leiste
- XP-zu-Level-Umwandlung mit Fortschritt zum nächsten Level
- Kills, Erze, Trades, Flaschen und Schmelzen für ein Ziel
- Geschätzte Grind-Zeit mit deiner eigenen Farm-Rate
- Mending-Haltbarkeit, Verzauberungstisch- und Amboss-Kosten
Level sind keine feste XP-Menge. Von Level 0 auf 1 kostet 7 Punkte, von 30 auf 31 dagegen 112. Deshalb nutzt der Rechner für jeden Vergleich Roh-XP.
Eine Level-30-Option am Verzauberungstisch erfordert 30 Level, verbraucht aber nur 3 Level und 3 Lapis. Du landest auf Level 27; zurück auf 30 kostet dann 306 XP.
Minecraft-Level- und XP-Referenz
Gesamtpunkte werden ab Level 0 mit leerer Leiste gemessen.
| Level | Gesamt-XP ab 0 | XP bis nächstes Level |
|---|---|---|
| 0 | 0 | 7 |
| 5 | 55 | 17 |
| 10 | 160 | 27 |
| 15 | 315 | 37 |
| 20 | 550 | 62 |
| 25 | 910 | 87 |
| 30 | 1,395 | 112 |
| 40 | 2,920 | 202 |
| 50 | 5,345 | 292 |
| 100 | 30,970 | 742 |
Verwendete XP-Formeln
Level 0–16
XP = L² + 6LLevel 17–31
XP = 2.5L² − 40.5L + 360Level 32 und höher
XP = 4.5L² − 162.5L + 2220Java und Bedrock nutzen dieselbe Erfahrungs-Levelkurve. Einzelne XP-Quellen und Farmverhalten können abweichen, daher sind Quellenschätzungen Planungsbereiche und keine garantierten Drops.