Kalkulator XP Minecraft
Oblicz dokładnie, ile doświadczenia potrzebujesz, ile potrwa twoja farma XP i ile naprawdę warte są twoje poziomy — zanim zaczniesz enchantować, naprawiać lub ryzykować śmierć.
Poziom 0 → 30
1,395 XP
Poziom 27 → 30
306 XP
Konwersja Mending
2 durability / XP
Maksymalne XP przy śmierci
100 XP
Levels ↔ XP
Minecraft XP is not linear — level 30→31 costs far more than 0→1. Enter where you are and where you want to be.
Bar needs 7 XP for level 1
- XP still needed
- 1,395
- Total XP at target (from 0)
- 1,395
- Your total XP now
- 0
- Whole levels only (0 → 30)
- 1,395 XP
XP lost on death
Without keepInventory, death resets your bar and drops only 7 × your level, capped at 100 XP.
- Recoverable at death spot
- 0 XP
- Permanently lost
- 0 XP
- Level after collecting every orb
- 0 + 0 XP
XP → level lookup
Paste a total XP amount (orbs collected, /xp query, farm counter).
Anvil / table level cost → XP
Anvils and the enchanting table charge levels, but the XP lost depends on your current level. Spending 5 levels at 40 is much more expensive than at 10.
Dropping from 0 → 0 costs 0 XP.
- Dokładne XP z bieżącego poziomu i częściowo wypełnionego paska
- Konwersja XP na poziom z postępem do następnego poziomu
- Zabójstwa, rudy, wymiany, butelki i wytopy potrzebne do celu
- Szacowany czas grindów według własnego tempa farmy
- Wytrzymałość Mending, koszty stołu enchantów i kowadła
Poziomy nie są stałą ilością XP. Przejście z poziomu 0 na 1 kosztuje 7 punktów, a z 30 na 31 — 112. Dlatego kalkulator używa surowego XP w każdym porównaniu.
Opcja stołu enchantów poziomu 30 wymaga 30 poziomów, ale zużywa tylko 3 poziomy i 3 lapis. Spadasz do poziomu 27; powrót do 30 kosztuje wtedy 306 XP.
Referencja poziomów i XP Minecraft
Punkty łącznie mierzone są od poziomu 0 z pustym paskiem.
| Poziom | Całkowite XP od 0 | XP do następnego poziomu |
|---|---|---|
| 0 | 0 | 7 |
| 5 | 55 | 17 |
| 10 | 160 | 27 |
| 15 | 315 | 37 |
| 20 | 550 | 62 |
| 25 | 910 | 87 |
| 30 | 1,395 | 112 |
| 40 | 2,920 | 202 |
| 50 | 5,345 | 292 |
| 100 | 30,970 | 742 |
Używane formuły XP
Poziomy 0–16
XP = L² + 6LPoziomy 17–31
XP = 2.5L² − 40.5L + 360Poziom 32 i wyżej
XP = 4.5L² − 162.5L + 2220Java i Bedrock używają tej samej krzywej poziomów doświadczenia. Poszczególne źródła XP i zachowanie farm mogą się różnić, więc szacunki źródeł to zakresy planowania, a nie gwarantowane dropy.