- Strona główna
- Narzędzia
- Generator pixel art
Generator pixel art Minecraft
Zamień dowolny obraz na bloki Minecraft. To darmowe narzędzie mapuje każdy piksel na najbliższy kolor bloku z wybranej palety (Wool, Concrete, Terracotta lub pełny mix) i pozwala eksportować ostre PNG z siatką, CSV z liczbami bloków albo minimalny .schem dla WorldEdit/Litematica.
Obsługuje palety Java i Bedrock, opcjonalny dithering dla gładszych gradientów oraz zoom/pan. Wgraj obraz poniżej.

Czym jest ten generator pixel art?
To darmowe narzędzie zamienia PNG lub JPG na budowalny pixel art Minecraft. Mapuje każdy piksel na najbliższy kolor bloku i daje czytelną siatkę. Reguluj jasność/nasycenie, włącz dithering i eksportuj HD PNG, listę bloków lub Sponge .schem dla WorldEdit/Litematica.
Jak to działa
- Wgraj obraz i wybierz rozmiar wyjścia (np. 64×64).
- Wybierz paletę bloków i w razie potrzeby dostroń kolory.
- Wygeneruj podgląd; użyj zoom/pan do sprawdzenia bloków.
- Eksportuj format: PNG z siatką, lista CSV lub schematic.
Obsługiwane palety
Wybierz ograniczony zestaw (Wool/Concrete/Terracotta) lub Full variety dla najlepszego dopasowania. Obsługiwane są Java i Bedrock.
Java vs Bedrock
Obie edycje są obsługiwane. Niektóre bloki wyglądają inaczej; jeśli kolor odbiega, przełącz Edition lub jasność/nasycenie.
Eksporty i budowanie
- PNG (siatka, HD): ostre 16 px na kafelek z cienką siatką — świetne do druku lub drugiego monitora.
- Lista bloków: CSV z liczbami, żeby zebrać materiały przed startem.
- .schem: Eksport Sponge Schematic v2 (Version=2; ID Java 1.13+). Jedna płaska warstwa, bez entity. Dobrze importuje się w WorldEdit/FAWE. Natywny format Litematica: .litematic.
Format schematic i Litematica
Narzędzie zapisuje minimalny Sponge Schematic v2 (.schem) z Palette i BlockData. Cel: ID Java 1.13+ (np. minecraft:white_concrete). Jedna warstwa (Z=1).
Preferuj eksport .litematic przy Litematica — natywny format bez konwersji.
Działa z: WorldEdit i FAWE (Spigot/Paper/Sponge), WorldEdit Fabric/Forge oraz edytory jak Amulet. Litematica: natywny .litematic. Jeśli .schem zawiedzie:
- Wklej .schem WorldEditem w świecie testowym, zaznacz w Litematica i Save Schematic do .litematic.
- Skonwertuj .schem → .litematic w Amulet Editor i wczytaj w Litematica.
Jeśli chcesz tu natywny eksport .litematic, daj znać — możemy dodać obok .schem.
Wskazówki na najlepsze efekty
- Zacznij od 64×64 na logo i sprite’y; 96×96+ na zdjęcia lub szczegółową grafikę.
- Włącz dithering dla gładszych gradientów; wyłącz dla płaskich logo.
- Hover pokazuje dokładne (x, y) i id bloku kafelka.
- Concrete na żywe kolory; Terracotta na stonowane; Wool na survival.
Importowanie schematiców
Pobierz .schem i zaimportuj WorldEditem lub Litematica. Jednowarstwowy front; obróć/przesuń w razie potrzeby.
Więcej narzędzi Minecraft
Zobacz więcej builderów i generatorów:
- Edytor skinów — twórz lub poprawiaj skiny piksel po pikselu.
- Przeglądarka skinów — podglądaj nick lub plik w 3D.
- Generator kół — idealne koła/owalę na duże builde.
- Generator Superflat — czysty preset świata pod pixel art.
- Speech Bubbles — stylizowane dymki tekstowe.
- Resource Pack Merger — łącz packi.
- Generator komend — summon/give/effect z przełącznikami.
Przeglądaj wszystkie narzędzia
Keywords: generator pixel art minecraft, obraz na bloki, sprite minecraft.