Lo que esta calculadora hace bien
- Orden de daño JE: (base + Strength − Weakness) × crit + Sharpness/Smite/Bane
- Stats de arma correctas (p. ej. espada Netherite 8 @ 1.6, hacha Netherite 10 @ 1.0, mace 6 @ 0.6)
- Multiplicadores de cooldown de ataque para golpes cargados vs tempranos
- Armadura + toughness + Protection EPF (coincide con ejemplos wiki Netherite Prot IV)
- Modo 1.8 con presets CPS, click tester y DPS limitado por i-frames vanilla
Conclusiones rápidas de PvP
- Espera siempre la carga completa en 1.9+ — los clics tempranos arruinan tu DPS.
- Los críticos necesitan ≥84.8% de carga y un ataque en caída (no sprint-kb a la vez).
- Vs jugadores: Sharpness. Smite/Bane solo ayudan contra sus tipos de mob.
- Hacha = burst + desactivar escudo; espada = mayor DPS sostenido.
- 1.8: mide tu CPS, luego usa DPS efectivo (~2 hits/sec) — no clics crudos × daño.
FAQ
¿Cómo se calcula el daño cuerpo a cuerpo en Java 1.9+?
Empieza con el daño de ataque del arma, suma Strength (+3/nivel) o resta Weakness (−4/nivel), multiplica por 1.5 si es crítico, luego suma Sharpness/Smite/Bane. La carga de ataque incompleta reduce la base (curva cuadrática) y el bonus de encantamiento (lineal).
¿Sharpness se aplica antes o después de los críticos?
En Java Edition, los golpes críticos multiplican el daño después de Strength pero antes de los encantamientos. Ejemplo: espada Netherite (8) + Strength II (+6) = 14 → crit 21 → Sharpness V (+3) = 24 de daño bruto.
¿Por qué más CPS no siempre significa más DPS en 1.8?
Las entidades vanilla tienen 0.5s de invulnerabilidad tras cada golpe (~2 hits dañinos por segundo). El CPS extra ayuda al hit registration y combos, pero el daño/seg bruto está limitado salvo que el servidor cambie los i-frames. Usa el CPS tester y compara DPS efectivo vs teórico.
¿Espada o hacha para PvP?
Las hachas golpean más fuerte por swing y pueden desactivar escudos; las espadas swinguean más rápido (1.6 vs ~1.0) así que suelen ganar en DPS sostenido. Usa el toggle de comparar contra la armadura del objetivo.
¿Funciona para Bedrock?
No — Bedrock aplica los críticos de otra forma (los encantamientos se incluyen antes del 1.5×). Esta herramienta es solo Java Edition.
¿Por qué mi número en el juego no es exacto?
Los servidores añaden hitreg, knockback personalizado y bloqueo con escudo. Esta calculadora modela solo la matemática de daño vanilla.