Guide des Bannières Minecraft
Comment fonctionnent les bannières dans Java Edition
Chaque bannière commence par une couleur de base — fabriquez-en une avec six blocs de laine identiques plus un bâton, ou teignez une bannière blanche. Ensuite, vous ajoutez jusqu'à six couches de motifs sur un métier à tisser. Chaque couche combine un motif et une couleur de teinture. Les motifs s'empilent de bas en haut : la première couche ajoutée se trouve sous les suivantes, exactement comme cet outil le montre dans l'aperçu.
Cet outil couvre les 42 motifs de métier à tisser disponibles dans le Java moderne : toutes les bandes, croix, moitiés, coins, bordures, dégradés, et les dix designs à motif-objet, incluant Flow et Guster. Les noms de motifs et les IDs correspondent au vanilla, donc les commandes /give copiées fonctionnent sans modification.
Utiliser le métier à tisser en survie
- Fabriquez un métier à tisser avec deux fils et deux planches.
- Placez votre bannière dans l'emplacement de gauche.
- Ajoutez de la teinture dans l'emplacement couleur. Pour un des dix designs spéciaux, ajoutez aussi son motif-objet de bannière.
- Choisissez le motif dans la liste et récupérez le résultat — il devient la nouvelle bannière d'entrée pour la couche suivante.
- Répétez jusqu'à atteindre six motifs ou terminer votre design.
Le panneau Étapes au métier à tisser de l'outil reproduit ce processus dans l'ordre. Si vous jouez sur Minecraft 1.20.5 ou plus récent, collez plutôt la commande /give générée pour faire apparaître instantanément la bannière finie en créatif ou sur un serveur où vous avez la permission.
Types de motifs en un coup d'œil
- Bandes & moitiés — Haut, bas, gauche, droite, centre, médiane, les deux diagonales, petites bandes verticales et divisions par moitié de bannière.
- Formes — Croix, chevrons, triangles, diagonales, cercle et losange.
- Coins & bordures — Quarts de carré à chaque coin, bordure simple, Bordure Ondulée et dégradés.
- Textures — Le motif de briques (Field Masoned) teinté avec n'importe quelle couleur.
- Designs à motif-objet — Briques, Bordure Ondulée, fleur, creeper, crâne, Chose, Globe, Groin, Flow et Guster. Leur motif-objet de bannière réutilisable doit être placé dans le métier à tisser.
Précision de l'aperçu
L'aperçu en direct utilise les textures officielles des motifs de bannière Minecraft — les mêmes masques en niveaux de gris que le jeu teinte avec la teinture — composées dans l'ordre des couches sur une face de bannière de 20×40 pixels. C'est la même donnée que le client utilise pour les bannières posées, donc les visages de creeper, les dégradés et les positions de bandes correspondent au résultat en jeu. Les boucliers utilisent une disposition proche mais légèrement compressée, donc les aperçus de bouclier en jeu peuvent différer d'un ou deux pixels sur les designs très détaillés.
Liens de partage & export
Cliquez sur Partager le design pour copier une URL avec votre couleur complète et votre pile de motifs encodées dans le lien. Envoyez-la à des amis, intégrez-la dans un document de construction, ou gardez le drapeau de votre faction. Utilisez PNG pour télécharger une image en pixels pour Discord, des posts Planet Minecraft, ou des maquettes dans le générateur de pixel art.
Comment utiliser ce designer
- Choisissez une couleur de bannière — la teinture de base (16 couleurs, comme en jeu).
- Choisissez un motif et une couleur de motif, puis cliquez sur Ajouter un motif à la bannière.
- Réorganisez les couches avec les boutons flèches si besoin — l'ordre doit correspondre à la pile du métier à tisser.
- Copiez la commande /give ou suivez les étapes au métier à tisser pour la fabriquer en survie.
Questions fréquentes
- Combien de motifs une bannière Minecraft peut-elle avoir ?
- Les bannières Java Edition supportent une couleur de base plus jusqu'à six couches de motifs — la même limite qu'un métier à tisser.
- Puis-je partager mon design de bannière ?
- Oui. Cliquez sur Partager le design pour copier une URL. Toute personne qui ouvre le lien voit exactement vos couleurs et votre pile de motifs.
- La commande /give fonctionne-t-elle dans mon monde ?
- La commande utilise les composants d'objet Java modernes (1.20.5+). Les designs avec Flow ou Guster nécessitent Java 1.21+. Les longues commandes à plusieurs couches dépassent la limite de 256 caractères du chat, collez-les donc dans un bloc de commande ; @p donne la bannière au joueur le plus proche.
- L'aperçu est-il fidèle au jeu ?
- Oui. L'aperçu compose les textures officielles des motifs de bannière Minecraft avec les mêmes couleurs de teinture utilisées par Java, donc les motifs géométriques, dégradés et icônes de charge (creeper, crâne, fleur, etc.) correspondent à ce que vous voyez sur une bannière posée en jeu.
- Puis-je mettre ce design sur un bouclier ?
- Vous pouvez appliquer la même pile de motifs à un bouclier au métier à tisser, mais les motifs de bouclier sont rendus sur une toile légèrement plus petite en jeu, donc les détails très fins peuvent paraître un peu différents de cet aperçu de bannière.
- Quels designs nécessitent des motifs-objets spéciaux ?
- Dix designs nécessitent un motif-objet réutilisable au métier à tisser : Briques, Bordure Ondulée, Charge Fleur, Charge Creeper, Charge Crâne, Chose, Globe, Groin, Flow et Guster. L'objet n'est pas consommé à l'usage.
Cet outil est pour Minecraft Java Edition et inclut les 42 motifs de métier à tisser actuels de Java. Bedrock Edition permet plus de couches en survie et utilise une syntaxe de commande différente, donc les commandes générées sont réservées à Java.