Minecraft Texture-Pack-Maker & Editor — Blöcke online bemalen

Lade ein Pack hoch, das du schon nutzt, und bearbeite die Texturen, oder starte mit Vanilla-Basics — dann lade ein fertiges Java-Edition-Resource-Pack für 26.2, 26.1 und 1.21 herunter.

Suchst du Bedrock / PE / Windows Bedrock? Nutze den Bedrock-Texture-Pack-Maker — gleiche Malwerkzeuge, lädt ein .mcpack.

Pack-Einstellungen

Texture-Pack zum Bearbeiten hochladen

Lege ein vorhandenes Java-Resource-Pack-ZIP ab — wir laden die Texturen, damit du sie anpassen und das volle Pack erneut herunterladen kannst (andere Dateien bleiben erhalten).

Texturen

Benutzerdefinierter Pfad

Textur auswählen
PinselSpiegel

Tipp: Spiegel hilft bei Blockseiten. Ersetzen färbt jeden passenden Pixel um. Aufhellen/Abdunkeln-Pinsel für schnelle Schattierung.

Lade dein eigenes Pack hoch, um Grafiken zu bearbeiten, oder starte mit Vanilla-Minecraft-1.21.11-Basics. Der Export behält den Rest eines importierten Packs. Texturen © Mojang / Microsoft — für persönliche Packs.

In diesem Pack (0)

Male oder lade Texturen hoch und klicke auf Textur im Pack speichern.

So geht’s

  1. Vorhandenes Pack bearbeiten: Pack-.zip hochladen → Dein Pack öffnen → Textur wählen → malen → Speichern → Download.
  2. Neues Pack erstellen: Vanilla-Basics nutzen, Texturen bearbeiten, jede speichern und dann herunterladen.
  3. Installieren: ZIP in den resourcepacks-Ordner legen (nicht entpacken) und im Spiel aktivieren.

In Java Edition installieren

  1. Options → Resource Packs → Open Pack Folder
  2. Lade dein heruntergeladenes ZIP in diesen Ordner
  3. Pack mit dem Pfeil aktivieren, dann Done

FAQ

Kann ich ein vorhandenes Texture-Pack bearbeiten?

Ja. Lade dein Resource-Pack-ZIP hoch — wir listen jedes PNG unter assets/.../textures. Texturen bearbeiten, speichern und herunterladen. Nicht-Textur-Dateien (Modelle, Sounds, mcmeta usw.) bleiben aus dem Originalpack erhalten.

Wie erstelle ich ein Minecraft-Texture-Pack von Grund auf?

Nutze Vanilla-Basics für echte Minecraft-Texturen, male Änderungen, speichere sie im Pack und lade das ZIP herunter. Lege es in den resourcepacks-Ordner und aktiviere es unter Options → Resource Packs.

Funktioniert das in Minecraft 26.2?

Ja. Wähle das Preset 26.2 (Chaos Cubed), damit pack.mcmeta das moderne min_format-/max_format-Schema (Format 88) nutzt. Ältere Java-Versionen haben eigene Presets.

Welche Auflösung sollte ich verwenden?

Vanilla-Texturen sind 16×16. Importierte HD-Packs behalten beim Laden ihre native Größe. Nutze die Canvas-Größe als Minimum beim Malen neuer Vanilla-basierter Texturen.

Kann ich Texturen ersetzen, die nicht in der Vanilla-Liste stehen?

Lade dein Pack hoch, um alle Texturen zu sehen, oder nutze Benutzerdefinierter Pfad (z. B. block/diamond_block.png) unter assets/minecraft/textures/.

Ist das dasselbe wie ein Resource Pack?

Ja. Modernes Minecraft nennt sie Resource Packs. Texture Packs ist der gängige Name für Packs, die vor allem Block- und Item-Texturen ändern.

Funktioniert das auf Bedrock?

Diese Seite exportiert Java-Packs. Für Bedrock nutze den Bedrock-Texture-Pack-Maker — gleiche Malwerkzeuge, .mcpack-Download (und Java→Bedrock-Konvertierung).

Muss ich den Download entpacken?

Nein. Lass ihn als .zip im resourcepacks-Ordner. Minecraft liest das ZIP direkt.

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