Designer d’armor trims et teinture cuir
Choisissez une pièce, appliquez motif et matériau de trim, teignez le cuir si besoin, puis copiez un /give prêt à coller.
Commande /give
/give @p diamond_helmet[trim={pattern:"minecraft:coast",material:"minecraft:amethyst"}] 1
/give @p diamond_chestplate[trim={pattern:"minecraft:coast",material:"minecraft:amethyst"}] 1
/give @p diamond_leggings[trim={pattern:"minecraft:coast",material:"minecraft:amethyst"}] 1
/give @p diamond_boots[trim={pattern:"minecraft:coast",material:"minecraft:amethyst"}] 1Quatre lignes /give — chaque pièce garde son propre matériau, trim et teinte.
Aperçu du set complet
Motif porté (Plastron)
Plastron
Diamant · Côte · Améthyste
Mélangez casque diamond avec plastron netherite, trims différents par pièce — ce qui rend le mieux.
Ce que fait cet outil
Les armor trims sont parmi les meilleurs cosmétiques du Minecraft moderne — mais tester chaque template et matériau en jeu est lent. Ce designer mélange n’importe quelle pièce avec n’importe quel motif et matériau, prévisualise instantanément et exporte un /give.
Fonctionnalités
- Aperçu en direct — Voyez l’icône d’armure avec l’overlay officiel de trim, recoloré selon le matériau (amethyst, diamond, netherite, etc.).
- Feuille du motif porté — Les icônes d’inventaire ne montrent pas la forme du motif ; la feuille sous l’aperçu affiche le design complet (coast, sentry, silence, bolt, flow…) pour distinguer les templates avant craft.
- Tous les tiers — Cuir, chainmail, iron, gold, diamond et netherite pour casque, plastron, jambières et bottes.
- Palette de teinture cuir — Avec le cuir, choisissez l’une des 16 teintes vanilla. L’aperçu teinte l’armure et la commande inclut dyed_color.
- Export /give en un clic — Construit une commande moderne à composants avec trim et teinte optionnelle. Collez dans un command block si trop long pour le chat.
- Trim on/off — Cuir teint seul, métal trim seul, ou les deux (cuir + trim + teinte).
Comment l’utiliser
- Cliquez une pièce à droite pour la sélectionner — matériau, trim et teinte n’éditent que cette pièce.
- Choisissez le matériau d’armure (diamond, netherite, leather…) pour la pièce sélectionnée.
- Pour le cuir, choisissez une couleur dans la palette.
- Sélectionnez template et matériau de trim, ou retirez le trim.
- Optionnellement utilisez « Apply … to full set » pour synchroniser les quatre pièces.
- Copiez le set complet (quatre lignes /give) ou seulement la pièce sélectionnée dans un command block.
Conseils pour de beaux sets
Mélangez librement — casque diamond avec plastron netherite, motifs différents par pièce — ou gardez un set assorti avec le même trim. Les contrastes élevés se lisent mieux. Pour le cuir, associez une teinte forte à un trim plus discret.
Besoin du côté survie ? Voir nos recettes d’armor trim pour l’origine de chaque smithing template.
FAQ
- Comment fonctionnent les armor trims ?
- Appliquez un smithing template et un matériau de trim (amethyst, diamond…) sur une table de forge. Cet outil construit le /give équivalent avec le composant trim.
- Puis-je teindre l’armure en cuir ?
- Oui. Choisissez Leather, une couleur — la commande inclut dyed_color. Les autres types ne se teignent pas.
- Quelles versions Java sont supportées ?
- L’export utilise les composants modernes (Java 1.20.5+) : trim={...} et dyed_color=...
- L’aperçu est-il exact ?
- Il correspond au look inventaire : icône + overlay officiel teinté. Les icônes vanilla ne montrent pas la forme du motif — visible porté. La feuille « worn pattern » montre le design complet.
Liés : Recettes d’armor trim · Concepteur de bannières · Nom et lore d’objets · Tous les outils