Designer d’armor trims et teinture cuir

Choisissez une pièce, appliquez motif et matériau de trim, teignez le cuir si besoin, puis copiez un /give prêt à coller.

Édition Plastron — les changements ne s’appliquent qu’à cette pièce. Cliquez sur une autre pièce à droite pour mélanger.

Commande /give

/give @p diamond_helmet[trim={pattern:"minecraft:coast",material:"minecraft:amethyst"}] 1
/give @p diamond_chestplate[trim={pattern:"minecraft:coast",material:"minecraft:amethyst"}] 1
/give @p diamond_leggings[trim={pattern:"minecraft:coast",material:"minecraft:amethyst"}] 1
/give @p diamond_boots[trim={pattern:"minecraft:coast",material:"minecraft:amethyst"}] 1

Quatre lignes /give — chaque pièce garde son propre matériau, trim et teinte.

Aperçu du set complet

Motif porté (Plastron)

Plastron
Diamant · Côte · Améthyste

Mélangez casque diamond avec plastron netherite, trims différents par pièce — ce qui rend le mieux.

Ce que fait cet outil

Les armor trims sont parmi les meilleurs cosmétiques du Minecraft moderne — mais tester chaque template et matériau en jeu est lent. Ce designer mélange n’importe quelle pièce avec n’importe quel motif et matériau, prévisualise instantanément et exporte un /give.

Fonctionnalités

  • Aperçu en directVoyez l’icône d’armure avec l’overlay officiel de trim, recoloré selon le matériau (amethyst, diamond, netherite, etc.).
  • Feuille du motif portéLes icônes d’inventaire ne montrent pas la forme du motif ; la feuille sous l’aperçu affiche le design complet (coast, sentry, silence, bolt, flow…) pour distinguer les templates avant craft.
  • Tous les tiersCuir, chainmail, iron, gold, diamond et netherite pour casque, plastron, jambières et bottes.
  • Palette de teinture cuirAvec le cuir, choisissez l’une des 16 teintes vanilla. L’aperçu teinte l’armure et la commande inclut dyed_color.
  • Export /give en un clicConstruit une commande moderne à composants avec trim et teinte optionnelle. Collez dans un command block si trop long pour le chat.
  • Trim on/offCuir teint seul, métal trim seul, ou les deux (cuir + trim + teinte).

Comment l’utiliser

  1. Cliquez une pièce à droite pour la sélectionner — matériau, trim et teinte n’éditent que cette pièce.
  2. Choisissez le matériau d’armure (diamond, netherite, leather…) pour la pièce sélectionnée.
  3. Pour le cuir, choisissez une couleur dans la palette.
  4. Sélectionnez template et matériau de trim, ou retirez le trim.
  5. Optionnellement utilisez « Apply … to full set » pour synchroniser les quatre pièces.
  6. Copiez le set complet (quatre lignes /give) ou seulement la pièce sélectionnée dans un command block.

Conseils pour de beaux sets

Mélangez librement — casque diamond avec plastron netherite, motifs différents par pièce — ou gardez un set assorti avec le même trim. Les contrastes élevés se lisent mieux. Pour le cuir, associez une teinte forte à un trim plus discret.

Besoin du côté survie ? Voir nos recettes d’armor trim pour l’origine de chaque smithing template.

FAQ

Comment fonctionnent les armor trims ?
Appliquez un smithing template et un matériau de trim (amethyst, diamond…) sur une table de forge. Cet outil construit le /give équivalent avec le composant trim.
Puis-je teindre l’armure en cuir ?
Oui. Choisissez Leather, une couleur — la commande inclut dyed_color. Les autres types ne se teignent pas.
Quelles versions Java sont supportées ?
L’export utilise les composants modernes (Java 1.20.5+) : trim={...} et dyed_color=...
L’aperçu est-il exact ?
Il correspond au look inventaire : icône + overlay officiel teinté. Les icônes vanilla ne montrent pas la forme du motif — visible porté. La feuille « worn pattern » montre le design complet.

Liés : Recettes d’armor trim · Concepteur de bannières · Nom et lore d’objets · Tous les outils

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