- Главная
- Инструменты
- Генератор кругов
Генератор кругов и сфер Minecraft — идеальные формы
Планируйте идеальные по блокам круги, эллипсы, сферы, цилиндры, купола, арки и винтовые лестницы. Смотрите точное число блоков, листайте слои 3D-форм, экспортируйте относительные координаты и делитесь настройкой по ссылке.
Что входит
- Живой счёт блоков на слой и для всей формы
- Режимы дуги для арок, полукругов и построек в одной четверти
- Экспорт координат с относительными позициями ~ и подсказками WorldEdit
- Круги и цилиндры до радиуса 256 блоков (512 блоков в ширину)
- Планировщик винтовых лестниц с глубиной ступени, направлением, стороной старта и опциональной центральной колонной
- Скачивание PNG и ссылки с настройками для шаринга
Maximum 256
Use ~ for relative coords from your standing position.
Ctrl+scroll to zoom · drag to pan
Генератор винтовых лестниц Minecraft
Выберите Stairs в панели форм, чтобы планировать лестницу по одному вертикальному шагу.
Задайте внутренний радиус отверстия вокруг центра и внешний радиус края каждой ступени. Шаги на оборот контролируют скорость поворота лестницы, а общая высота — на сколько блоков она поднимается. Можно сменить направление, выбрать сторону первой ступени и добавить сплошную опорную колонну в центре.
Используйте управление слоями как порядок строительства: слой 1 — нижняя ступень, слой 2 — на блок выше и т.д. Экспорт всех слоёв выводит каждую относительную координату по порядку — удобно в survival и при строительстве командами на Java и Bedrock Edition.
Как пользоваться
- Выберите форму и задайте радиус или размеры.
- Для арок выберите частичную дугу (верхняя половина, четверть и т.д.).
- Включите hollow для стен и колец или solid для платформ.
- Листайте слои на сферах, цилиндрах, куполах и винтовых лестницах.
- Задайте начало постройки (X Y Z) и скопируйте координаты из панели экспорта.
Частые вопросы
Почему маленькие круги выглядят как ромбы в Minecraft?
При радиусе 1–3 сетка блоков не может гладко приблизить кривую. Используйте радиус 5+ для узнаваемых кругов или 10+ для более гладких контуров.
Как строить сферу слой за слоем?
Выберите Sphere, задайте радиус, затем листайте слои снизу вверх. Каждый слой — круг, радиус которого следует настоящей формуле сферы.
Как сделать арку?
Используйте Circle или Ellipse с Arc на Top half. Стройте только показанные блоки для полукруглой арки или устья туннеля.
Что значит hollow vs solid?
Hollow показывает только краевые блоки — хорошо для стен, колец и труб. Solid заполняет внутренность — хорошо для платформ и полных куполов.
Насколько точен счёт блоков?
Счётчики точны для используемого алгоритма: каждый отображённый блок учитывается. Форма использует стандартный тест x² + y² ≤ r² на сетке блоков.
Как работают винтовые лестницы в этом инструменте?
Задайте внутренний/внешний радиус, общую высоту и шаги на оборот. Каждый слой показывает, куда ставить блоки для этой ступени. Стройте вверх по слайдеру слоёв.
Можно ли использовать экспортированные координаты в командах?
Да. Задайте начало постройки как ~ ~ ~ (относительно позиции) или абсолютные координаты. Скопируйте панель экспорта и используйте setblock или WorldEdit с выбранным блоком.
Работает ли на Bedrock Edition?
Да. Круги — это математика сетки блоков: те же раскладки работают на Java и Bedrock. Подсказки WorldEdit относятся к Java; на Bedrock можно строить вручную по списку координат.