- Главная
- Инструменты
- Генератор пиксель-арта
Генератор пиксель-арта Minecraft — изображение в блоки
Превратите любое изображение в блоки Minecraft. Этот бесплатный инструмент сопоставляет каждый пиксель ближайшему цвету блока из выбранной палитры (Wool, Concrete, Terracotta или полный микс) и позволяет экспортировать чёткий PNG с сеткой, CSV со счётчиками блоков или минимальный .schem для WorldEdit/Litematica.
Поддерживает палитры Java и Bedrock, опциональный дизеринг для более плавных градиентов и быстрый zoom/pan для проверки. Загрузите изображение ниже, чтобы начать.

Что такое этот генератор пиксель-арта Minecraft?
Этот бесплатный инструмент превращает любой PNG или JPG в собираемый пиксель-арт Minecraft. Он сопоставляет каждый пиксель ближайшему цвету блока из палитры (Wool, Concrete, Terracotta или полный микс) и даёт понятную сетку для постройки в игре. Можно настроить яркость и насыщенность, включить дизеринг для плавных градиентов и экспортировать HD PNG с сеткой, список блоков или минимальный Sponge .schem для WorldEdit или Litematica.
Как это работает
- Загрузите изображение и выберите размер выхода (напр. 64×64).
- Выберите палитру блоков и при необходимости подстройте цвет.
- Сгенерируйте превью; используйте zoom и pan, чтобы рассмотреть блоки.
- Экспортируйте нужный формат: PNG с сеткой, список CSV или schematic.
Поддерживаемые палитры
Выберите ограниченный набор (Wool/Concrete/Terracotta) или Full variety для лучшего совпадения цвета по многим блокам. Поддерживаются Java и Bedrock; мы постоянно уточняем цвета палитры под вид в игре.
Java vs Bedrock
Оба издания поддерживаются. Некоторые блоки выглядят по-разному; если цвет чуть отличается, переключите Edition или яркость/насыщенность.
Экспорт и строительство
- PNG (сетка, HD): чёткое изображение 16 px на клетку с тонкой сеткой — удобно печатать или смотреть на втором мониторе во время постройки.
- Список блоков: CSV со счётчиками блоков, чтобы собрать материалы до старта.
- .schem: Экспорт Sponge Schematic v2 (Version=2, на основе палитры; ID блоков Java 1.13+). Один плоский слой (Length=1), без сущностей. Хорошо импортируется в WorldEdit/FAWE на Spigot/Paper/Sponge и Fabric/Forge. Нативный формат Litematica — .litematic; некоторые сборки импортируют .schem, иначе используйте шаги конвертации ниже.
Формат schematic и Litematica
Инструмент пишет минимальный Sponge Schematic v2 (.schem): Version=2, Width/Height/Length, namespaced Palette блоков и BlockData. Цель — ID блоков Java 1.13+ (напр. minecraft:white_concrete). Один слой (Z=1), подходит для фронтального пиксель-арта, без entities/block entities.
Предпочитайте экспорт .litematic, если используете Litematica — это нативный формат мода без конвертации.
Работает с: WorldEdit и FAWE (Spigot/Paper/Sponge), WorldEdit для Fabric/Forge и редакторами вроде Amulet. Litematica: нативный формат .litematic. Некоторые версии импортируют Sponge .schem, но если импорт не сработает:
- Вставьте .schem через WorldEdit в тестовом мире, затем в Litematica сделайте выделение вокруг и Save Schematic в .litematic.
- Конвертируйте .schem → .litematic в Amulet Editor (или другом конвертере), затем загрузите результат в Litematica.
Если нужен нативный экспорт .litematic здесь — напишите нам, можем добавить рядом с .schem.
Советы для лучшего результата
- Начните с 64×64 для логотипов и спрайтов; 96×96+ для фото или детального арта.
- Включите дизеринг палитры для плавных градиентов; выключите для плоских стилей логотипа.
- Наведение показывает точные (x, y) и id блока любой клетки.
- Concrete для ярких цветов; Terracotta для приглушённых; Wool для survival-палитры.
Импорт schematic
Скачайте .schem и импортируйте через WorldEdit или Litematica. Schematic — однослойная фронтальная постройка; поверните или сместите при необходимости, затем ставьте блок за блоком.
Ещё инструменты Minecraft
Смотрите другие удобные билдеры и генераторы:
- Редактор скинов Minecraft — создавайте или правьте скин игрока с контролем на уровне пикселей.
- Браузер скинов Minecraft — превью любого ника или файла в 3D.
- Генератор кругов — идеальные круги/овалы для крупных пиксель-билдов.
- Генератор Superflat — чистый пресет мира для строительства пиксель-арта.
- Диалоговые облачка — стилизованные текстовые облачка и экспорт в изображения.
- Объединение resource pack — объединяйте паки.
- Генератор команд — собирайте команды summon/give/effect с переключателями.
Ключевые слова: генератор пиксель-арта minecraft, изображение в блоки minecraft, спрайт minecraft, фото в блоки minecraft.