Калькулятор урона булавы и падения

Планируйте smash по высоте: бонусы по wiki, Density или Breach, броня и быстрое сравнение булава vs копьё (Mounts of Mayhem).

Падение и зачарования
Smash требует ≥1.5 блока падения. Density и Breach нельзя на одной булаве.

Без потолка урона — после 8 блоков smash дальше +1 HP за блок (Density тоже растёт).

Обычно включён для smash (1.5×)

Цель
Пресеты брони как в калькуляторе DPS.
Результаты smash
Булава база 6 HP @ 0.6 APS · полный заряд (smash игнорирует кулдаун).

После брони / Prot

9.07HP

Базовый smash-бонус
24
Бонус Density
0
Всего smash
24
Сырой (до брони)
45
Ударов до убийства (20 HP)
3
Мин. падение для one-shot
27.8 блоков

Нужен sustained DPS или сравнение меч/топор? Откройте калькулятор DPS Minecraft.

vsБулава vs копьё
Та же броня. Булава = текущий smash; копьё = jab + charge на скорости. Ситуативно: высота vs импульс.

Smash булавы

9.07

10.0b

Jab копья

0.43

Сырой 5 · копья не критуют

Charge копья

0.62

6.73 · ×1.2 @ 5.612 b/s

Как считается smash

  • Smash после падения минимум 1.5 блока (и отменяет урон от падения при попадании).
  • Бонус: +4 HP/блок за первые 3, +2 за блоки 4–8, затем +1 — без потолка высоты.
  • Density добавляет +0.5 HP за блок падения за уровень (только smash). Breach снижает эффективность брони на 15%/уровень. Несовместимы.
  • Smash обычно критический: (база + Сила − Слабость + smash) × 1.5, затем зачарования.

Коротко

  • Density для вертикального burst; Breach для бронированного PvP.
  • 10 блоков = +24 smash до Density/крита; Density V даёт ещё +25.
  • Булава выигрывает высотой; копьё — импульсом (спринт, лошадь, наутилус).
  • Wind Burst не добавляет smash — только подбрасывает для нового падения.
  • Потолка нет: после 8 блоков дальше +1 HP за блок.

FAQ

Как считается smash булавы?

Падение ≥1.5 блока; +4 HP/блок за первые 3, +2 за следующие 5, +1 после 8. Density: 0.5 HP × дистанция × уровень. Smash обычно крит (1.5× на базу + smash).

Есть ли потолок урона smash по высоте?

Нет. В Java нет потолка — после 8 блоков дальше +1 HP/блок, Density тоже растёт. Ползунок до 200 блоков; можно ввести больше.

Density или Breach?

Density растёт с падением (PvE / вертикаль). Breach снижает броню на 15%/уровень (до 60% на IV) — лучше против алмаза/незерита на ровной арене. Взаимоисключающие.

Булава или копьё в PvP?

Разные роли. Булаве нужна высота (или Wind Charge / Wind Burst). Charge копья растёт с относительной скоростью. Сравнивайте при одной броне.

Wind Burst увеличивает smash?

Нет. Только подброс вверх. Калькулятор показывает ~7 блоков на уровень.

Java или Bedrock?

Формулы Java Edition. Bedrock может немного отличаться.

CraftMC

Ваш главный ресурс инструментов и гайдов по Minecraft.

Профессиональные инструментыПоддержка

Популярные инструменты

Быстрые ссылки

Также от нас

У нас есть сестринские сайты для игроков Fortnite и Roblox — инструменты, гайды и коды.

  • FortniteTools.com

    Бесплатные калькуляторы, гайды по оружию и сезонные помощники.

  • RobloxTools.net

    Гайды, инструменты, коды и хаб скриптов для Roblox.

© 2026 CraftMC. Все права защищены. Также загляните на наши сайты Fortnite и Roblox .